From 957052bb3c6ae69a7c0b95438e672854733d10f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Harald G. Mueller" Date: Wed, 19 May 2021 15:38:20 +0000 Subject: [PATCH] Update README.md --- m152/h/README.md | 41 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 39 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/m152/h/README.md b/m152/h/README.md index 2db5047..45d9eb6 100644 --- a/m152/h/README.md +++ b/m152/h/README.md @@ -1,2 +1,39 @@ -# Aufgabe M152-h | [Bildformate, Videoformate, Soundformate erstellen und vergleichen] -Zeitbedarf: +# Aufgabe M152-h: Animationen erstellen (anim-CSS, anim-GIF, SVG, Keyframes, Transitions) +Zeitbedarf: minimal 180 min, eher das Doppelte + +## 1.) Animationen mit CSS +1a.) Lesen Sie Kapitel 4 aus dem Buch (S. 98-121) + +https://bscw.tbz.ch/bscw/bscw.cgi/d31695006/SaewertRiempp2019_Digital-Storytelling-im-Web_9783658230555.pdf + + +1b.) Schauen Sie sich das Video dieses Web-Entwicklers an +https://www.youtube.com/watch?v=AAsybyVjXss (11 min) + + +1.c) Und zeigen Sie auf **3 separaten** HTML-Seiten (oder .php) **je eine** der gezeigten Animationsarten und erklären Sie auf der selben Seite, wie diese funktionieren. +(machen Sie zunächst dafür mal eine eigene Seite z.B. "cssanimation.html" und verlinken Sie diese aus "index.html" her über ein Menü-Punkt) + + + +## 2.) Animietes GIF +Nehmen Sie eine Bilderserie (ca 8-12 kleine aufeinanderfolgende Bilder / vorher mit Irfanview herunterrechnen damit es nicht zu gross wird) und erstellen Sie ein animirtes Gif. Es gibt verschiedene Tools dafür. Es gibt auch Videosoftware, die ein Video auf ein animiertes GIG herunterrechnen können. + +- https://gif-erstellen.com +- https://gif-erstellen.online-umwandeln.de + + +*_Binden Sie alles in Ihre Webseite ein und beschreiben Sie kurz, wie Sie das gemacht/erstellt haben._* + +Weitere Unterlagen +- https://bscw.tbz.ch/bscw/bscw.cgi/31722818 + + +## 3.) SVG +Studieren Sie die Links und versuchen Sie SVG für sich anzuwenden und zu dokumentieren auf Ihrer WebSite. + + - https://bscw.tbz.ch/bscw/bscw.cgi/31745068 + +## 4.) Keyframes und Transitions + +