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351 B
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Konstruktorn, Getter und Setter
Kapitel 7 in JAVA9, Herdt durcharbeiten.
- Übungen auf Seite 88 lösen.
- als IntelliJ- oder Eclipse-Export angeben.
Achtung: In Punkt 1 steht, dass sie die Klassen Circle und SomeMath aus Kapitel 4 benutzen sollen. Es sollte Kapitel 6 heissen.